路由分类:
链路状态路由协议:传递拓扑信息和路由信息 OSPF
距离矢量路由协议:传递路由条目和路由表(基于传闻) RIP(网络维护)
RIPl:
不管代价延迟,只基于跳数,16跳为不可达
每隔30秒发一次更新,180秒后标记为16跳不可达,再等待60秒,也就是240秒后会删除条目
RIP的防环路机制:1)水平分割 (在哪个端口接收不在哪个端口发出)
2)触发更新
3)毒性蔓延 (给接收的这个端口发一个16跳不可达信息)
注意:水平分割默认是开启的,毒性蔓延默认是关闭的
OSPF:
1)所有的非主干区域必须与主干区域相连,当与主干区域相距太远时会模拟一条虚拟链路连接但主干区域
2)主干区域在同一个进程中只能有一个
3)OSPF中路由器的分类:内部路由器、内部边界路由器ABR(一般在上边做策略)、外部边界路由器ASBR
4)OSPF在单区域中都认为自己是根,所以不会产生环路(使用了SPF算法)
5)OSPF中每一台ABR只能跨越3个区域,单区域内建议路由器控制在180台以内(it外包公司)
router ID 选举:(用来参与选举 DR、BDR、Drother)
1)手工配置
2)loopback 口中IP地址最大的
3)接口地址中IP地址最大的
内部路由器 :
1)DR 制定路由器
2)BDR 备份路由
3)Drother 其他路由器
LSA :1)Hello包 格式:版本 router ID area 序列号
2)DBD LSDB内的目录信息
3)LSR 发送请求
4)LSU 回复LSR,LSU包含7种不同的LSR
5)LSAck 用来确认,LASck字段为空
注意:1)hello包时间为10秒,死亡时间为40秒
2)LSA 在1800秒是提示更新,3600秒的时候就会删除
有关OSPF的各种show命令:
1)show ip ospf neighbor 查看邻居,以及路由器的地位(DR BDR Drother)
2)show ip ospf interface port 查看接口状态
3)show ip ospf database 查看链路状态数据库
4)clear ip ospf process /yes 软清路由器的ospf信息(电脑维护外包)
5)clear ip router * 硬清路由器所有的路由条目(慎用)
6)接口状态下 ip ospf priority 0-255 默认为1 修改路由器的优先级,干预DR、BDR的选举
浮动路由:
在静态路由的下一跳后边配置优先级,默认为1,优先级越低越优先,实现冗余。
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