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艾锑无限干货集:操作系统与操作系统内核简介


2020-03-18 18:08 作者:艾锑无限 浏览量:
马云:年青人做好这十件事你离成功就不远了
 
 
第一件事:想清楚你要什么,你有什么,你要放弃什么?
 
一个人最难的不是把事情做成,而是想清楚自己真正要的是什么,大部分人是看到别人升官发财自己就想升官发财,每一个人的优势,天分,以及内心渴望是不同的,要根据自己真心所想去追求,而不是被世相左右。
 
很多年青人有远大的目标是好事,但也要看看自己有什么,不切实际的目标只会让你更快的放弃,而不是让你持续的坚持,既要仰望星空又要脚踏实地。
 
往往失败最大的原因不是我们没有能力,而是我们高估了自己的能力,觉得自己什么都能干,觉得自己应该很多事一起干,不懂得放弃也不会拥有,不能专注就不能更深入,那些在自己领域获得成功的人都是知道什么才是自己需要坚持到底的人。
 
 
第二件事:无论什么时候都要乐观看待这个世界
 
没有任何一个人成功是顺风顺水的,都是经历无数的痛苦和坎坷,才能获得你所看到的成功,很多人只看到别人的结果,却不接受别人的过程.
 
那为什么只有极少数人成功呢,最大的原因是这些成功者无论什么时候都会乐观地看待这个世界,所以无论是2000年的互联网泡沫,2003年的非典,2008年的金融危机,还是2020年的新冠病毒,虽然这些事件给无数的企业造成了无法估量的损失,但总有些人乐观看待这些事情的发生,并透过这些事件反思自我,改变自我,最终成就了自我。
 
第三件事: “人生没有彩排,每一天都是现场直播”
乔布斯也说过类似的话,把自己的每一天当成自己最后一天,如果你能珍惜当下,认真去过好你所拥有的每一天,其实人生不需要提前准备,但如果你不能好好利用自己拥有的每一天时间,即便你提前准备了也没什么用。
 
 
第四件事: 如果你简单,这个世界就对你简单
 
很多人有处理不完的糟心事,有没完没了的烦恼,那都是因为我们自己造成的,你复杂了,你的世界就复杂,你简单了,你的世界就简单,改变自己永远是改变世界的唯一法则。
第五件事: 要成功,需要朋友,要取得巨大的成功,需要敌人
 
一个人的成功,离不开朋友和家人的帮助,但这也只能让你小有成就,如果你期望有巨大的成功,你就需要敌人的帮助,因为敌人和朋友恰恰相反,朋友让你看见更多的是你的优势,而敌人让你看见的是你的弱势,就像木桶原理一样,决定桶能装多少水的不是最长的那块,而是最短的那块,所以当你不断去改变自己弱势你就能不断增强你的优势,学会与敌人交朋友的人才是最有智慧的人。
 
第六件事: 怀才就像怀孕,时间久了会让人看出来
 
有些人有点能力,就想让别人看见,想让别人知道,这些都不是真正有才能的人,而那些大将之才都像女人怀孕一样,耐得住寂寞,守得住孤独,最后在适合的时机和适合的场合,一鸣惊人,所以有才华如果没能施展,不用急,安住你的心,做好手上的每一件事,老天会给你启示的。
 
 
第七件事: 不要等到明天,明天太遥远,今天就行动.
 
头天晚上想想千条路,第二天醒来依然走老路,这个世界上不缺想法的人,就缺少立刻行动的人,今天想到了就今天行动,不要等到明天,因为明天永远都不会来,立刻行动,立刻行动,立刻行动是成功唯一的法则。
 
第八件事:书读得少没有关系,就怕不在社会上读书
 
大部分人都喜欢从书本上获得知识,但书本上的知识很多时候却不法让你在社会上取得成功,原因是大部分写书的人都是理论家,自己也没有经历过,总结了一些理论和思想,但社会瞬息万变,很多理论和思想与现实情况并不相辅,在加上看书的人不能活学活用,最后就是失败而告终,而最大的学习应该是在社会中,在实战中,不断的学习和反思,从而找到一条属于自己的道,学在多知识不如总结出一两条规律,大部分成功的人都是掌握规律的人,而规律又不在书中,而在社会和自然中。
 
第九件事: 今天会很残酷,明天会更残酷,后天会很美好,但大部分人会死在明天晚上。
很多时候的失败不是因为我们缺少能力,缺少资源,缺少人才,而是我们缺少坚定的信念, 今天会很残酷,明天会更残酷,后天会很美好,但大部分人会死在明天晚上。这说明信念不够坚定的人很容易放弃,而信念坚定的人会比别人多坚持一天,也许就是这一天,就能雨过天晴,风和日丽。
 
 
第十件事: 梦想还是要有的,万一实现了呢?
 
无论你还在身处什么环境,拥有什么样的结果,你觉得人生有多么糟糕,梦想还是要有的,万一实现了呢? 只要你把以上十件事做好了,你的梦想就一定能实现。就像里采说的,生命只有一次,为什么不大胆一点,反正你什么也不会失去。
 

艾锑无限干货集:操作系统与操作系统内核简介
 
 
一、操作系统理解
    一句话理解操作系统:操作系统就是为用户(使用计算机的人)提供服务,使用户能在计算机上使用各种应用程序(QQ、浏览器)来操作计算机资源(如QQ需要使用显示器资源、用浏览器下载资料需要硬盘

资源,同时所有这些应用程序都需要使用CPU这个最主要的资源)。

    可以从两方面理解上面这句话,一方面从操作系统本身来理解。其实说起操作系统这个概念,作为非科班出身的我们大多都是比较模糊的,同时感觉跟这个东西就很近,因为在每台计算机中都有一个操作系

统,你运行的任何应用软件都离不开操作系统,为什么离不开操作系统呢?其实说白了,一台计算机就是一组资源,你运行在计算机上的应用程序本质上是离不开计算机的各种资源(如处理器、内存、I/O设备

等),只是为了方便,人们就构造了操作系统这种东西,因为每一台计算机的各种资源都来自不同的厂家,它们有不同的标准,有不同的差别,所以你针对某一类的I/O设备开发的应用程序就不能在另一台装有不

同I/O设备的计算机上运行,而操作系统就完美的消除了这种差别与无法扩展的缺点,所以从逻辑上来说,操作系统位于应用程序与计算机资源的中:

    同时,作为中间层,必须要干好中间层的工作,所以总的来说,操作系统有两个基本功能:

        (1)防止硬件被失控的应用程序滥用;

        (2)向应用程序提供简单一致的机制来控制复杂而又通常大相径庭的低级硬件设备

    另一方面,从计算机CPU(处理器)来看,操作系统实际上不过是一组计算机程序(可以理解成很多个应用程序的集合,而这些应用程序基本都是与硬件打交道的),与其他计算机程序类似(不管是你自己写

的HelloWord小程序还是像QQ这样的应用程序,以及大型的服务器程序),它们都给处理器提供指令,然后处理器就执行这些指令,完成这些程序的功能,最大的区别在于操作系统和其他程序的意图不同:操作

系统程序通过控制处理器使用其他计算机资源,并控制其他程序的执行时机,这促使处理器完成系统任务的调度。但是(刚刚也说明了,操作系统除了和其他程序的意图不同,其他都一样,所以)处理器为了做

任何一件这样的事情(指的是执行另一个程序),都必须停止执行操作系统程序,转而去执行其他程序(这其实是进程切换),因为既然操作系统也是一个程序(进程),而任何处理器同时只能处理一个进程,

所以操作系统同样和其他程序(进程)一样需要调度,只是操作系统是处于主动调度的位置,而其他程序是被动的由操作系统的控制来实现调度。
 
二、操作系统内核 

    关于操作系统和操作系统内核这两个概念,很多人尝试去区分与解释,但是发现很难得解释的完全。操作系统包括操作系统内核(这是必然的),也就是说内核程序是操作系统所包含的一组计算机程序中的一

个子集,所以内核程序也是一组计算机程序,而这些内核程序是操作系统中最常使用基本模块,直接与硬件打交道,主要由用于管理存储器、文件、外设和系统资源的那些部分组成。内核程序一直占据内存中的

一段内存,这样处理器可以随时调用这些内核程序;操作系统除了内核程序外,还有包括其他一些基本组件,如文本编辑器、编译器、用来与用户进行交互的程序等。


应用程序:

    当一个应用程序执行一条系统调用,我们说内核正在代其执行。如果进一步解释,在这种情况下,应用程序被称为通过系统调用在内核空间运行,而内核被称为运行于进程上下文中。这种交互关系———应用

程序通过系统调用而陷入内核———是应用程序完成其工作的基本行为方式。

硬件:

    内核还要负责管理系统的硬件设备。当硬件设备想要和系统通信的时候。它首先要发出一个异步的中断信号去打断处理器的执行,继而打断内核的执行(如:网卡收到数据包后产生中断通知CPU有数据到达,

在中断服务函数中触发接收软中断)。中断通常对应一个中断号,内核通过中断号查找对应的中断服务程序,并调用这个程序处理中断。中断服务程序在专门的中断上下文中执行。这些上下文代表内核活动的范

围。每个处理器在任何指定时间必然概括为下列三者之一。


运行于用户空间,执行进程

       运行于内核空间,处于进程上下文,代表某个特定的进程执行

       运行于内核空间,处于中断上下文,与任何进程无关,处于某个特定的中断

1.同步中断是当指令执行时由 CPU 控制单元产生,之所以称为同步,是因为只有在一条指令执行完毕后 CPU 才会发出中断,而不是发生在代码指令执行期间,比如系统调用。

2.异步中断是指由其他硬件设备依照 CPU 时钟信号随机产生,即意味着中断能够在指令之间发生,例如键盘中断。

下面整理两个网友关于操作系统与操作系统内核的解释,个人觉得解释的还是比较好的:

内核,是操作系统的基础模块,用于管理系统资源。例如提供对软件层面的抽象(例如对进程、文件系统、同步、内存、网络协议等对象的操作和权限控制),和对硬件访问的抽象(例如磁盘,显示,网络接口

卡(NIC));操作系统,在内核的基础上有延伸,包括了提供基础服务的系统组件。

       内核,就是计算机学科意义上的操作系统,直接与硬件交互,提供CPU时间片管理、中断、内存管理、IO管理等等;一般意义上的操作系统包含的东西要更多一些,至少要有用户交互的基本程序,比如一个

命令行界面和基本的指令(文件遍历、进程管理等等),或者图形界面的桌面和文件浏览器。
 
三、总结

总的说来,一个操作系统包含了内核(是一个提供硬件抽象层、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统软件)以及其他计算机系统所必须的组件(如函数库、编译器、调式工具、文本编辑器、网站服务器,

以及一个Unix的使用者接口(Unix shell)等,这些都是操作系统的一部分,而且每一个模块如编译器都是一个单独的进程,运行在操作系统中)。所以一个内核不是一套完整的操作系统,拿Linux来说,Linux这

个词本身只表示Linux内核,但现在大家已经默认的把Linux理解成整个Linux系统,这是由于历史原因造成的(具体可以看本文前言中提到的那篇文章),也就是说人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内

核,并且使用GNU 工程各种工具和应用程序的操作系统(也被称为GNU/Linux),而基于这些组件的Linux软件被称为Linux发行版。一般来讲,一个Linux发行版本出来包括Linux内核之外,还包含大量的软件

(套件),比如软件开发工具,数据库,Web服务器(例如Apache),X Window,桌面环境(比如GNOME和KDE),办公套件(比如OpenOffice、org)等等。

 

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