在这里我有三个法则分享给大家,希望它们能更好的让你应对生命中的问题:
第一法则:万事万物,阴阳两面. 当我们看到一个问题时,也就意味着同时是生命中的一个启示,我们把焦点放在问题上,就会越陷越深,问题就真成了问题,如果把焦点放在启示上,就会问自己学到什么,从而会透过问题打开一个全新的开始,也许会成为我们一个起点或巧点,让我们因问题而有所改变,因问题有所成长,因问题更得更好.
第二法则:循环往复,一切因果. 如果中立来看,问题只是事件呈现出来的信息,破解信息背后的译码,我们就能读懂因果循环的规律,掌握规律就掌握了万事万物运行的根本,所以透过问题看本质,是不是感谢问题的出现.
第三法则:超越世相,万法归一.其实这个世间的相皆为幻相,就像我们看到的全息影像视频一样,人生的所有问题都是时间的问题,时间可以让一切问题都不是问题,当我们不在纠结,不在把能量放在这些幻相上时,所有的问题都会自生自灭.回归本初,用心放在当下,去体验和享受这个世界给我们带来的一切吧.
你知道网络时延有4种吗?
说起时延,我们大部分小伙伴都不陌生,高时延会极大的减低我们的娱乐体验,例如你正在游戏中和仇家PK,突然网络变慢起来,你眼睁睁的看着别人不停的砍你,却只能慢吞吞的闪躲,有时甚至连动都动不了,这种体验实在是非常酸爽。
对于网络设备来说,时延指的是一个帧从源点到目的点的总传输时间,包含网络中间的所有节点的处理时间和在传输介质上的传播时间。其计算方式也非常的简单,只需要在发送时加上时间戳T1,在接收时加上时间戳T2,然后T2-T1,就会得到整个帧传输的时延,如下图所示:
时延=T2-T1
这本来是一件非常容易理解的事情,不多在考虑到报文的长度以后,就变得复杂了。
我们都知道,报文是有长度的,那么在打时间戳的时候,是在报文的第一个bit打,还是在最后一个bit打呢?在区分发送和接收的情况,就把时延分为了4种方式:
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First In last Out: FILO,先进先出
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Last In Last Out:LILO,后进后出
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Last In First Out: LIFO, 后进先出
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First In First Out:FIFO,先进先出
如下图所示:
考虑帧长的时延
为了对时延进行计量,标准组织在RFC2544里有专门的测试项目,对网络设备的时延进行了统一的计量。
如果要对时延进行专业的计量,就需要专业的测试仪表了,例如下面的仪表,就可以对4种时延进行计量,如下图所示:
专业仪表计量时延
先了解一下这个简单的时延吧,只有专业的人士才会进行这么细的计量。